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Sunday, November 2, 2025
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Tinderは、Z Gen Zをダブルデートと大学生向けに設計するための出会い系アプリ「モード」です。運

Zと日付の専門家は、従来の日付アプリが台無しになったと宣言しました。しかし、Tinderは、二重の日付と大学生の接続に焦点を当てた新しい「モード」を導入することにより、次世代を引用しています。 水曜日に、Tinderはユーザー向けに3つの新しいモードを導入しました。これにより、ユーザーは、特定の日に探しているものに応じて、さまざまな種類のゲームを切り替えることができます。 You Modeの場合、ユーザーは好みに応じて利用可能なすべてのゲームを見ることができ、ダブルデートモードを使用して、友人と他の試合をすることができます。カレッジモードは、大学の他のユーザーと一致します。 このモードは、Gen Zのフィードバックに基づいて変化する需要とニーズに対応するために構築され、Tinderのグローバル製品マーケティングのチーフディレクターであるCleo Longの大規模な日付業界の変化はFortuneに語りました。 ロングは、「私たちの多くの焦点は、実際にジェネレーションZのインスピレーションを得ており、彼らに真のオーガニックな感覚を与えています。ここでのアイデアは、あなたが与えられている瞬間にあなたが望むものを制御し、それを簡単に見つけるのに役立ちます。」 写真提供 Tinderは以前にDouble Date関数とTinderuを起動していましたが、モードでは、ユーザーはより多くのプライベートスペースを確保できます。 ダブルデートモードでは、ユーザーは友達と付き合い、他のペアに合わせて一致させることができます。 Tinderは、新しい人に出会い、同じタイプの一致を見つけるユーザーに簡単に接続できると主張します。そして、それはうまくいくようです。日付の日付(モードのリリース前)の間の参加は、1つのチャットよりもゲームごとにほぼ25%多くのメッセージを送信していました。招待日を受け入れたユーザーのほぼ15%が、Tinderまたは最近のアカウントを最初に使用しました。言い換えれば、ダブルデートはZ生成をTindoに引っ張るか、それを取り戻しています。ダブルデートは、Gen ZとYoung Millennialsで優勝した機能であり、現在のユーザーの85%は18歳から29歳です。 ロングは、「これは友人とこの旅行に行きたいという点で人々と共鳴しています。」彼らは他の人とつながりながら友達を作りながら、彼らともう少し心理的な安全を作りたいと思っています。 」 世代zの日付で新しい命を呼吸します 最近のフォーブス調査によると、Gen Zの回答者の75%以上が、ヒンジ、Tinder、Bumbleなどの出会い系アプリを使用して燃え尽きたと感じていました。アプリにどれだけの時間を費やしたかにもかかわらず、誰かと本当のつながりを見つけることができるとは思わなかったからです。 Spencer RascoffのCEOは、輸入電話で、「私たちは開始したばかりの会社のように運営しており、カテゴリと最高の会社がまだ先にあると思います。Rascoffが3月にLinkedInの手紙で認識した後、今日の出会い系アプリは、経験よりもインジケーターを優先する間違った印象を残す番号ゲームが好きだと言います。 一方、モードは、最新のZZを満たすための最新の試みです。しかし、Z'Spreencegeの生成が実際の接続を作成することを考えると、出会い系アプリがあなたが望むカムバックをするかどうかは警戒しています。 他の人のポッドキャストのデートコーチ兼オーガナイザーであるイラナ・ダンは、「(日付アプリ)は、人々が化学を評価するためのより多くの方法を提示しようとすることができます。」しかし、人々は「ああ、ここに雰囲気がありますか?」と言います。彼らが以前と同じ大きさに戻ることはわかりません。 」 Fortune Global Forumは、2025年10月26〜27日にRiyadesから復帰します。CEOとグローバルリーダーは、ビジネスの未来を形成する動的で招待的イベントを収集します。招待状を申請してください。

Z Gen Z Gen Zは毎年毎年維持されており、54%が次の役割を定期的に調査しています。しかし、レポートによると、それは貧しい悪役ではありません|運

ジョブホッピングは、かつてより高い給与とより大きなポジションでトーテムコラムを登る明確な方法でした。賃金の利益が横ばいになると、それ以来キャリア戦術は失われていますが、世代Zは依然としてキャリアから早い役割に飛びつきますが、不幸な従業員ではありません。 採用会社であるRandStadの新しい調査によると、Z Gen Zの平均職業期間はわずか1。1年です。 対照的に、ミレニアム世代は1。8年にわたって最初の仕事に固執してきました。一方、XersとBoomers Genは、約3年間キャリアを始めたときに就職する前に、次回にジャンプしました。 しかし、ジェネレーションZの単純な仕事は、目を離すよりもはるかに複雑です。エントリーレベルの採用の発表は2024年1月以来29%減少しており、多くの人が適切であり、機会が少ない職業生活に支えられていないと感じています。 FRBのFRBの2月のデータによると、仕事に滞在した人と最低レベルのスイッチを持っている人との間に給与に違いがあるため、職人は報酬の優位性を失いました。仕事を維持した従業員は、今年1月と2月に4.6%の賃金衝突を受け、パフォーマンスを変換した従業員の数は4.8%増加し、4.8%増加しました。 Randstadの報告書は、「これは在職期間の減少です。今日の若い労働者は、前世代よりも速く仕事を変えています。」雇用主はこれを忠誠心の欠如として認識することができますが、私たちの研究は、それが期待への対応と進歩への欲求に対する反応であることを示唆しています。 」 Z世代のジョブホッピングは不十分ではありません。それは実際に開発についてです。 球体速度よりも速く作業を切り替えることは、静かに動作するという意味ではありません。 RandStadのレポートによると、約68%が現在の役割で効果的に実行しようとしています。しかし、多くの最初のタイマーがキャリアを開始するのと同じように、彼らは初期の競合他社の仕事に興奮しておらず、喜んで変化します。 Z世代は、彼の仕事が夢の役割と一致していると言っている可能性が最も低いと述べ、団塊世代の63%と比較して法案に適していると言ったのは56%だけでした。そして、彼らが最も渇望している高成長部門は、積極的にそれらを閉じています。ジュニアテクノロジーの役割は昨年1月から35%減少しましたが、エントリーレベルの資金調達は24%減少しました。ただし、業界の産業産業であるAIオートメーションに対する強力な抵抗を伴う医療サービスは強力であり、同時期には、ジュニアレベルの採用ポストが13%増加しました。 困難なエントリーレベルの労働市場は、その役割を変える意欲にもかかわらず、Z世代Zの重さを量ります。 5人の若い労働者のうち2人は、教育や教育の欠如のために夢を実現できるとは考えていません。41%は、他の仕事を見つけることに自信がないと答えています。 ボスは、この疑いがZ生成を遅くすると仮定するかもしれませんが、54%はまだ新しい役割について定期的に探求しています。Z世代は野心的であり、市場を求める荒涼とした仕事はそれを変えません。 報告書は、最年少の世代がIT、医療サービス、金融サービスなどの高成長産業で積極的に役割を追求しているが、最年少の世代は大学を去り、不確実な労働環境で人材に入ることだと指摘した。 AIはエントリーレベルで一掃されており、2023年初頭からGen Zの労働者の割合は、公共技術部門の半分に減少しています。限られたエントリーレベルの機会は、若い従業員が閉じられて過小評価されていると感じさせます。そのため、彼らは最終的に仕事を変えて完璧な仕事をしています。 Randstadの研究は、「経済的ボラティリティ、エントリーレベルの機会の減少、および技術プロファイルのAIは、世代世代の食欲を弱めていない。 現実には、10世代のZのうち4人は、「常に」雇用決定を下すときに長期的なキャリア目標を考慮しています。彼らはまた、20代でXers将軍と団塊世代が直面していないというユニークな状況に直面しているときでさえ、野心的です。 ビジネスで船を克服するためにグループに考えられる代わりに、ボスは、組織内で成長するための世代Zのニーズをよりよく知っている必要があります。 「Gen Zは、管理するのが難しくない、または解決する必要がある問題ではありません。これは、AIと野心によって再構築された労働力の仕事になる可能性のある作業のための新しい青写真を提供します。」 「雇用主は明らかに奪われています。Zは一般的に成長し、適応したいと考えていますが、アクセスしやすく、包括的で、野心と一致する必要があります。」 Fortune Global Forumは、2025年10月26〜27日にRiyadesから復帰します。CEOとグローバルリーダーは、ビジネスの未来を形成する動的で招待的イベントを収集します。招待状を申請してください。

Z Gen Zの最愛のイタリアの脳腐敗は非生産的で意味がありません。

「最新世代が恐怖と疑いで何をしているのかを見るのは普通です」と彼女は、過去の世代が漫画、テレビ、小説の有害な影響について同様の懸念を持っていると指摘しました。 オーウェンズは、非生産的で意味のない腐った脳について多くの懸念を示しています。脳の回転器は、若者が最適化されるべきであるという激しい圧力を認めています。 「誰もが脳を何度も変えるのは非常に普通です。 2025年上半期に、彼女はティクトクで5500万回以上の視聴と400万回のいいねを獲得しました。頭にカプチーノのティーカップを備えたAI生成された漫画バレリーナにとっては悪くありません。 彼女の名前はBallerina Cappuccinaです。彼女の笑顔の女の子の顔には、イタリア人または少なくともイタリア人によって作成された男性の声が伴います。残りは意味不明です。彼女はインターネットで最も著名な人物の1人であり、「イタリアの脳腐敗」として知られる一連のミームは、動物のオブジェクトハイブリッドを生産する非現実的なAIで構成される一連のミームです。 トレンドは両親を恥ずかしく思います。若者は、高齢者にとって避けられない、新しい激しい文化的な署名者のスリルを体験する喜びで両親を恥ずかしく思いました。 専門家とファンの両方が、トレンドは注意し、最年少の世代の双子について教えてください。 意味のないai 最初のイタリアの脳ロットのキャラクターは、細長いフィンを備えた青いナイキスニーカーを備えたサメのトララロトラララでした。初期のトララロトラララビデオは、原油ケアのように聞こえる曲率でいっぱいのイタリア語の歌で採点されました。 別のキャラクターがすぐに登場しました:ワニの軍事飛行機であるボンボルディロ・クロコディロ。リリリリララリラ、サボテンの体とスリッパの象。ココナッツ内のアルマジロであるアルマジロクロコディロには、いくつかの名前があります。世界中のコンテンツプロデューサーは、意図的にばかげてばかげたストーリーライン全体を作成しました。このビデオは人気があり、2010年から2025年の間に生まれた人々を説明するジェネレーションアルファの主流文化でキャッチフレーズを開始しました。 26歳のファビアンモーリーは、自分を「イタリアの脳の腐った感情」と呼んでいます。ドイツに住んでいて、貿易としてAIと協力しているイタリアのアニメーターであるモーゼレは、3月に最初のイタリアの脳ロットコンテンツを作成しました。地下の吸引の直後、イタリアの脳のロットキャラクターのビデオは、一晩で約100万回の視聴を記録しました、と彼らは言いました。それ以来、7000万人を占めています。 馬鹿げたサブジャンルのゆっくりとしたヒステリーにもかかわらず、モズレはキャラクターがデジタル領域を超えており、大衆文化の不可欠な部分になったと言いました。 「私は一時的にとても感じていますが、それもあまりにも多くのことを感じています」とモーゼルは言いました。 今年の夏、毎月約1億1100万人のユーザーを抱える無料のオンラインプラットフォームであるRobloxは、「Brainrotを盗む」と呼ばれます。タイトルからわかるように、ゲームの目標は、他のプレイヤーの腐ったキャラクターを盗むことです。 Tralalero Tralalaなどのより人気のあるキャラクターは、ゲームでより価値があります。時々、ゲームマネージャー(プレーヤーでもあるゲームマネージャー)は、それを「管理者の虐待」と呼び、トリックを書き、多くの子供やティーンエイジャーにキャラクターを盗みました。盗まれたキャラクターでヒステリックに泣いている子供のビデオは、ティクトクで4680万回の視聴を持っています。 意味をなさないはずです 非ドライブの世界では、キャラクターの物理的なおもちゃのレプリカを作った人もいれば、その機能をフィーチャーした本当の劇を作成した人もいました。 意味のない歌は、実際の問題に認められることがありました。ボンボルディロ・クロコディロのクリップは、ガザで戦争をock笑しているようでした。 しかし、最終的には、ほとんどのビデオはばかげています。 モスリーは、イタリアの脳の多くの消費者は、イメージがどのように関係しているか、または歌うことを気にしないと言いました。彼らはしばしば意味のないイタリア語を英語に翻訳しません。モーゼルは言った、「それはばかげているので楽しい。 「私たちがテレビで期待するすべての規範を破る方法で暗闇を見るのは非常に魅力的です。」 上昇 イタリアの脳の腐敗は、真空中のウイルスに含まれていません。 2024年のオックスフォード大学のメディアの言葉である「脳腐敗」という言葉は、軽度または挑戦的なデータが過度に消費されるため、知的国の麻痺として定義されています。 また、脳の変化を説明するためにも使用できます。 多くのコンテンツはそのカテゴリに属します。テレビ番組のエピソード全体を備えたアニメーションシリーズのビデオ、またはゲームのビデオ「Subway Surper」のあるトイレと「Skibidi Toote」のエピソード全体を考えてみましょう。慢性的には、オンラインではない人は、特に青少年マウントのソーシャルメディアの潜在的な損害についての懸念として、脳腐敗という用語で本能的に反応することができます。 Casper Grathwohl Oxford言語会長は、脳の腐敗が今年の言葉として選択されたとき、「仮想生活の認識されたリスクの1つと自由時間の使用方法」に関連していると述べた。 子供のメディア研究者であるエミリー・オーウェンズは、若者にとって無限の巻物が危険にさらされていることに同意しました。しかし、彼女は脳腐敗の誤解があると言いました。 「最新世代が恐怖と疑いで何をしているのかを見るのは普通です」と彼女は、過去の世代が漫画、テレビ、小説の有害な影響について同様の懸念を持っていると指摘しました。 オーウェンズは、非生産的で意味のない腐った脳について多くの懸念を示しています。脳の回転器は、若者が最適化されるべきであるという激しい圧力を認めています。「誰もが脳を何度も変えるのは非常に普通です。 ___

「それは文化的な香水に似ています。」:Gen Z Gen Zは、Mahjong、Baking、Sewing Tasksなどの「Grannycore」活動で活況を呈しています。

ライアン・リーが2年前に最初にマジョンを演じたとき、彼は恋に落ちました。彼は両親の家でセットの古典的な中国のタイルゲームを掘り、サンフランシスコに持ってきて、アパートからマジョンの夜を主催し始めました。 会議は、サンフランシスコ周辺のレストラン、バー、ナイトクラブでポップアップマジョンパーティーを開催し始めました。 19世紀に中国で発明されたMajongは、現実の世界で呼びかけを取り、社交しようとしている新世代のプレイヤーの間で人気を集めています。 Lee 'S' 'Youth Luck Leisure(YLL)Mahjong Clubは、最大30人のテーブルと200人のゲストを抱える隔月のパーティーを開催しています。彼らは、お祝いの雰囲気、ライブDJ、カスタマイズされたカクテル、新しい友人に会う機会に惹かれているさまざまな若い群衆を引き付けます。インストラクターは初心者に教える準備ができています。 リーは、「多くの人がプレーする方法を知らなくても、本当に面白いです。」と言いました。文化的要素があります。それは文化的な香水に似ています。 「人気のあるチケットアプリであるEventBriteによると、米国の米国Jun Junイベントは2023年から2024年に179%増加しました。イベントプラットフォームによると、Generation Zは、オフラインで発生するベーキングワークショップや縫製界など、他の「Grannycore」アクティビティへの関心を高めています。 マホ州の目的は、3ペアと1組の4セットで勝利を築くことです。 オークランドの作家でありオーディオプロデューサーのニコール・ウォンは、「それは本当に触覚的なゲームであり、実際にはソーシャルゲームです。人々の間でコミュニティを簡単に構築できます。」携帯電話ではなく、プラグを分離する良い方法です。 「 ウォンは、2009年にニュージーランドで祖父母を訪れたときに遊ぶ方法を学びました。 2019年、彼女はマジョンプロジェクト、教育ガイド、家族ゲームの愛に触発された口頭歴史プロジェクトを開始しました。その結果、彼女は「マジョン:ハウスルールハウスルールオブアジアディアスポラ」を発表しました。ウォンは次のように述べています。「アジア系アメリカ人コミュニティの場合、私はあなたの遺産と文化に私が成長しない方法でつながることに興味があると思います。 Yll Mahjong Clubは、昨年からサンフランシスコでほぼ20のイベントを開催しています。リーは、ゲームを人々に紹介し、地元のレストラン、バー、食料サプライヤーにビジネスをもたらす機会だと言いました。リーの妹は、ロサンゼルスで同様のイベントを開催し始めました。別の米国の都市に拡大する計画があります。 ビジネススクール管理コンサルタントのリーは、「需要が増加している」と述べた。マジョンのやり方を学ぶことは単なる興味ではなく、3番目のスペースや他のコミュニティを見つけることができます。 Yll Mahjong ClubのスポンサーであるJoyce Yamは、サンフランシスコイベントの管理に役立ちます。 ヤムは次のように述べています。サンフランシスコのフロリダ出身のイーサン・ヴォンは、数年前に友人と遊び始めました。彼はそれを中国の遺産と結びつけ、新しい友達を作る方法として見ました。彼は、オークランドのババの家とYll Mahjong Clubイベントで定期的に新しい移民を教えるボランティアです。 ヴォンは、「これはテクノロジーや疫学的ゲームだけでなく、人格の表現です。」と述べました。いつか祖母を倒すという目標があるので、私は遊び続けています。 」 Fortune Global Forumは、2025年10月26〜27日にRiyadesから復帰します。CEOとグローバルリーダーは、ビジネスの未来を形成する動的で招待的イベントを収集します。招待状を申請してください。

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