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Tuesday, February 10, 2026
ホームファイナンスメタは730億ドルの損失を被った後、人々に大胆な決断を下した。

メタは730億ドルの損失を被った後、人々に大胆な決断を下した。

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ソーシャルメディアプラットフォームのインスタグラムやフェイスブックを運営するメータは、自社の製品グループが過去数年間利益をもたらす成果を上げられなかったことを受け、投資を再検討している。

Meta の Reality Labs 部門は、同社の Metaverse ビジョン全体をサポートする仮想現実ヘッドセットと拡張現実スマート グラスを製造しています。同部門は2021年以降、約730億ドルの損失を被った。

Meta の最新の収益報告書によると、Reality Labs は 2025 年の第 3 四半期だけで 44 億 3,000 万ドルの営業損失を被りました。

The Registerが入手した市場調査会社IDCの最近のデータによると、Metaが2025年最初の3四半期に出荷したQuest仮想現実ヘッドセットはわずか170万台で、2024年の同時期と比較して16%減少した。

「AR(拡張現実)やVR(仮想現実)がスマートフォンに取って代わるという考えは、すべてが実現したわけではない」とIDCのデータ・アナリティクス担当バイスプレジデント、フランシスコ・ジェロニモ氏はThe Registerへの声明で述べた。 「そんなことは決して起こらないよ。」

この損失は、メタが仮想現実技術の革新の中で、人々が社交し、買い物をし、遊ぶことができる3D仮想世界であるメタバースコンセプトに数十億ドルを投資した後に発生した。ただし、メタバースに対する消費者の関心は近年低下しています。

Google トレンドのデータによると、「メタバース」は 2021 年後半から 2022 年初頭までのピーク検索語であり、その後人気が低下しました。

昨年 2 月に YouGov が実施した調査では、2024 年には大多数のアメリカ人がメタバースを使用しないことがわかりました。

アメリカ人のメタバース使用を妨げているもの: 過去 12 か月間にメタバースを使用したアメリカ人は 26% のみです。アメリカ人の約 10 人に 1 人は、メタバースに流入するブランドはないと答えています。さらに、非メタバース ユーザーの 29% は、機器のコストが安ければもっと参加したいと回答しました。さらに、23% は、興味のあるメタバース アクティビティや体験が増えると参加が促進されると回答しました。これに対し、22% はセキュリティとプライバシーの強化が決め手になると回答し、19% は VR ヘッドセットなしでメタバースを使用できればより興味があると回答しました。出典: YouGov


MetaはReality Labs部門で数十億ドルの損失を被った。

コリーン・マイケルズ/シャッターストック

メタ社、困難の中従業員を一時解雇

ブルームバーグの最近の報道によると、メタバースに対する消費者の需要の減少を理由に、メタはリアリティ・ラボ部門の従業員1,000人以上を解雇することを決定したという。

同部門の従業員数は現在約1万5000人で、今回の人員削減によりチーム規模は約10%縮小することになる。この人員削減は、メタのマーク・ザッカーバーグ最高経営責任者(CEO)と他の会社幹部が先月、同社のメタバース事業の予算を最大30%削減する可能性に注目し始めたことを受けて行われた。

「本日より、VR は長期的な持続可能性を最大化するためのより焦点を絞ったロードマップを持つ、よりスリムでフラットな組織として運営されます」と Meta の最高技術責任者である Andrew Bosworth 氏はブルームバーグが入手した社内スタッフメモの中で述べています。

関連: Meta が解雇したばかりの従業員に送信した漏洩メールを読んでください。

同氏はまた、メタ社はメタバースの開発を継続するが、仮想現実ヘッドセットの開発に注力するのではなく、モバイルデバイス向けの人工知能作成ツールの提供に重点を置くと述べた。同社は今後も仮想現実ヘッドセットの開発を続けるが、ペースは遅くなるだろう。

Meta と EssilorLuxottica SA が、AI レイバン スマート グラスの生産を今年末までに 2,000 万個に倍増する交渉を行っていると言われていることから、AI への注目がさらに高まっています。

ブルームバーグが確認した別の内部メモによると、メタ社は人員削減に加えて、社内の仮想現実ゲームおよびコンテンツスタジオ3つを閉鎖する予定だという。これらには、Sanzaru、Armature、Twisted Pixel が含まれます。

より多くの労働力:

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さらに、Meta の仮想現実フィットネス スタジオである Supernatural は、新しいコンテンツと機能の開発を中止しますが、引き続きサポートされる製品です。

「これらの変化は、私たちがビデオゲームから遠ざかることを意味するものではありません」とOculus Studiosのディレクター、タマラ・シャマンナ氏は社内メモに書いている。 「ゲームは引き続き当社のエコシステムの基礎であり、この変更により、長期的な持続可能性を確保するためにサードパーティの開発者とパートナーに重点を置くように投資を変更します。」

メタは労働力の動向についてフォローしている。

メータ氏の一時解雇は、同社が昨年、業績の悪い従業員を排除するための人員削減により約5%人員を削減した後に行われた。

Resume.orgによる最近の調査によると、全米の多くの企業が2025年にメタの足跡をたどっており、今年も従業員動向に関してその傾向を継続する予定だという。 AIは人員削減において重要な役割を果たします。

米国企業は 2026 年に人員削減をどのように予想しているか: ほとんどの米国企業は 2025 年までに AI への投資を増加させています。27% が大幅な増加を報告し、41% がわずかな増加を報告しました。 2025 年に人員削減の主な理由となったのは、経済の不確実性、通商政策、AI の導入でした。10 社中約 6 社が 2026 年までに従業員を解雇すると予想されています。さらに、37% が年末までにその役割が AI に置き換わると予想しています。今年の。出典: Resume.org

Resume.orgのキャリアカウンセリング担当ディレクター、カラ・デニソン氏は声明で、「AIの導入により、今後18~24カ月で労働市場はここ数十年で見た以上に劇的に変化するだろう」と述べた。

「日常的でプロセス主導の役割が継続的に置き換えられるとともに、AIの監視、データ倫理、ラピッドエンジニアリング、人間とAIのコラボレーションを中心としたまったく新しい職種が登場するだろう」と彼女は述べた。

関連: 従業員が労働ポリシーに違反した後、デルは厳重な警告を発します。

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