XRPL負荷率により、手数料によりXRPバーンが発生する可能性があります
「『供給崩壊』のシミュレーション」というタイトルのスレッドで、Vincent Van Code は、一般的に引用される 0.00001 XRP という基本料金は静かなネットワークのみを反映しているという前提から、「誰もが XRP バーンの計算を誤っている」と主張しました。 「しかし、実際に世界が 3,400 TPS の制限で XRPL を使用し始めたらどうなるでしょうか?」彼は、生のスループットそのものではなく、負荷ベースの料金の増加を極めて重要な変数として指定すると書いています。
Van Code のシミュレーションでは、ヘッドライン アクティビティ率が同じである複数の料金体系を調べており、台帳がいっぱいになるにつれてバーンが大幅に変化し、スパムを防ぐために「負荷率」によって料金が増加することが強調されています。 「台帳がいっぱいになると、ロードファクターがトリガーされてスパムをブロックします」と彼は書いています。 「料金は低いままであるだけではなく、指数関数的に増加します。」
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彼は、120万件のトランザクションと1日あたり約450 XRPが燃焼する「標準日」から始めて、4つのシナリオと毎日の燃焼推定値を通じてスレッドを固定しました。そこから、彼は規定の 3,400 TPS 上限で「世界的な導入」をモデル化し、基本料金で 1 日あたり約 2 億 9,300 万のトランザクションを処理し、1 日あたり約 2,937 XRP を消費しました。
同氏が取引量を1日あたり2億9,300万件に一定に保ちながら、混雑を通じて実効手数料を引き上げるとすると、より積極的な議論が浮上する。彼の「混雑の増加」の例では、負荷分散料金が 0.001 XRP に上昇すると想定しています。これは、1 日あたり約 293,760 XRP が消費されることを意味します。トランザクションあたり 0.01 XRP の「完全な混雑」の場合、毎日 2,937,600 XRP が消費されたと同氏は推定しています。
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このペーパーは、XRPL 料金の構造的特徴に基づいています。これは、それらがバリデーターやスポンサー組織に支払われず、流通から削除されることを意味します。 Van Code はこれらの違いを直接強調しました。 「手数料はマイナーには支払われません。リップルにも支払われません。彼らは永久に破棄されます。」
「供給崩壊」シミュレーション 🌋タイトル: 誰もが価格を計算しています。 $XRP 間違って燃やしてください。 🧵「基本料金」(0.00001 XRP) は、ネットワークが静かな場合にのみ存在します。しかし、実際に世界が 3,400 TPS の制限で XRPL を使い始めたらどうなるでしょうか?混雑した数学:…
「極度の世界的有用性の下では、私たちは何百ものトークンを燃やすことはありません。毎年10億ドルのXRPが消失する可能性があります。」と見出しは結論付けました。ネットワーク需要とそれが引き起こす輻輳を「究極のデフレエンジン」と表現しています。
記事執筆時点では、XRPは1.88ドルで取引されていました。
XRPは主要なサポートエリアを下回って取引されています。 1週間チャート |出典: TradingView.comのXRPSDT
DALL.Eで作成された注目の画像、TradingView.comのチャート


