Metaは正式にバーチャルリアリティメタバス実験の終了日を決定しました。
Mark Zuckerbergの2021年メタバス投資の中心にあったソーシャルVRプラットフォームであるHorizon Worldsは、2026年6月15日にQuestヘッドセットから削除されます。このアプリは3月31日までにQuestストアから消え、モバイル専用バージョンのみが残ります。
Metaのコミュニティフォーラムに掲載された発表は、Horizon Central、Events Arena、Kaiju、Bobber Bayなどの人気の目的地が3月31日からVRに提供されなくなったことを確認しました。
6月15日以降、クリエイターはVRの世界を構築、公開、更新できなくなります。プラットフォームはスマートフォンアプリであり続けますが、元のビジョンは消えました。
FacebookのVR退却タイムライン
2021年10月、MetaがFacebookで名前を変更したとき、Zuckerbergはメタバスをコンピューティングの次世代パイオニアとして描写し、10年以内にユーザーが10億人に達すると予測しました。
Horizon Worldsは、その年の終わりにクエストヘッドセットの代表的なソーシャル体験としてリリースされました。現実は野望に大きく及ばなかった。このプラットフォームは、毎月のアクティブユーザー数が数十万人を超えていませんでした。
退却は数ヶ月間構築されてきました。
2026年1月、MetaはReality Labs事業部で約1,500人の従業員を解雇しました。これは部門の約10%です。 Sanzaru Games、Twisted Pixel、Armature Studioの3つの内部ゲームスタジオが完全に閉鎖されました。 Horizon Worlds用のコンテンツを構築するために、2023年に設立されたOuro Interactiveは、従業員を大幅に削減しました。
2023年に4億ドルで買収されたVRフィットネスアプリメタ(Supernatural)のスーパーナチュラル(Supernatural)は、新しいコンテンツプランなしでメンテナンスモードに移行しました。
6月の閉鎖は、すでにHorizon Worlds周辺の生態系の大部分を取り除いた一連の削減の最後の章です。
Facebook / Metaは高価な賭けをしました。
CNBCによると、VRハードウェア、ソフトウェア、メタバスを担当するMetaの部門であるReality Labsは、2021年以来、累積営業損失が約700億ドルに達しました。損失額は毎年増えた。 2025年第4四半期にのみ、事業部は売上9億5500万ドルに60億2000万ドルの営業損失を記録しました。
Reality Labsの年間運用損失2021年:102億ドル2022年:137億ドル2023年:161億ドル2024年:177億ドル2025年:241億ドル
モバイルピボットは、VRハードウェアがMetaが想定した一括採用の玄関口になることができないことを効果的に認めています。同社は現在、約2,500万台のQuestヘッドセットを販売しているのではなく、アプリスイートの35億人のユーザーを目指しています。
MetaがHorizon Worldsと競合するプラットフォームであるRobloxは、ハードウェアを必要としない毎日のユーザー数は1億5000万人以上です。
Metaは仮想現実投資を撤回した。
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代わりにメタはどこに行きますか
VRから引き出されるリソースはほぼ完全に人工知能に流れます。 Metaは2026年の資本支出を1,150億から1,350億ドルと見積もりました。これは2025年に費やした720億ドルのほぼ2倍に相当し、大半はAIインフラストラクチャ、データセンター、およびチップに投入されました。ジャーカーバーグは去る1月の実績発表で2026年を「個人超知能発展」の年として描写した。
Meta が CapitalAI インフラストラクチャを再配置する方法: 2026 年の資本支出 1,150 億~1,350 億ドル、2025 年の支出のほぼ 2 倍、データセンターとチップに焦点を当てる以上の販売、2026年までに生産能力の倍増
同社のRay-Banスマートグラスは、Metaが現在投資家に話しているハードウェアストーリーとして登場しました。 Questヘッドセットでは、ユーザーは仮想世界に完全に没頭する必要がありましたが、メガネは物理的な世界を妨げることなく改善します。
この区別は、Horizon Worldsが一度も試したことがない方法で商業的に意味があることが証明されています。
META株価は3月18日に615.68ドルで締め切りました。ウォールストリートはアナリストの合意価格目標が約860ドルでAIピボットを広く支持してきたが、投資家が会社の2026年支出約束規模を評価するにつれて株価は圧迫され取引された。
Questユーザーへの影響
Horizon Worldsの内部に存在感を築いた比較的小さいが献身的なコミュニティでは、閉鎖は具体的な損失です。定期的なフォロワーを構築したソーシャルスペースやサポートグループなど、コミュニティで行われた経験はモバイルに移行されません。
Metaは各プラットフォームがより集中的に成長することを可能にする方法で分離を構成しましたが、そこに構築に投資したVRコミュニティは何の対価も得られませんでした。
Horizon Worldsのモバイル版は引き続き続きますが、他の視聴者を対象とした他の製品として機能します。長年にわたりクリエイター経済を構築してきたRobloxと混雑したモバイルゲーム空間で競争できるかどうかは、全く別の問題です。
VR実験が終了しました。モバイルは始まったばかりです。
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