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Monday, May 18, 2026
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任天堂がデザイン大国になる秘訣は何でしょうか?数十年にわたって当社に勤務している開発者 |運

任天堂は、マリオ、ピカチュウ、カービィなど、ビデオゲーム業界で最も愛されているキャラクターを数多く抱えています。しかし、社内にはもう一人愛されている人物がいます。つまり、キャリアのほとんどを任天堂で過ごしてきた開発者の軍隊です。 「今日の現役の開発者が、任天堂の影響を受けずに成長することはほぼ不可能です」と、近刊予定の『Super Nintendo: The Game-Changing Company That Unlocked the Power of Play』の著者であるケザ・マクドナルド氏は、ゲームジャーナリストとして同社を長年取材してきた経験に基づいて述べている。 「今日に至るまで、私たちは他の人たちとは異なる方法でゲームを作っています。」実際、任天堂はハードウェアとソフトウェアのライバルを悩ませたグラフィックスの軍拡競争をほぼ回避し、代わりにゲームボーイデザイナーの横井軍平氏が愛情を込めて「消えゆく技術」と呼ぶものに注力している。つまり、確立されたテクニックを使用し、代わりに楽しいものを作成することに集中することを意味します。この戦略により、任天堂は競合他社を悩ませていた高額なコストと継続的な再トレーニングを回避することもできました。 提供:ペンギンランダムハウス現在、ガーディアン紙でゲームについて執筆しているマクドナルド氏は、日本のゲーム開発者が「最先端ではないものをデザインする楽しい方法を見つけるという原則」を受け入れてきたと説明する。 「それは任天堂がビデオゲームを作る前からの哲学の一部でした。」この日本企業は、健全な利益率を維持し、多額の現金を手元に保持するために、マクドナルド氏が考える「やや保守的」なアプローチを採用している。 「任天堂は常に、次の製品がヒットしない可能性があることを理解して事業を運営してきました」と彼女は言います。 任天堂は今年初めに最新のビデオゲーム機「Switch 2」を発売した。一部の評論家は、任天堂の最新バージョンは以前のバージョンよりも強力で高価であると不満を述べていますが、ゲーマーはこの新しいデバイスに群がっているようです。同社は現在、2026年3月の会計年度末までに1900万台のSwitch 2デバイスの販売を見込んでいる。同社は3月から9月までに1兆1000億円(70億ドル)の売上を報告したが、これは前年同期の2倍以上である。純利益も83%増の1990億円(13億ドル)となった。 2025年現在までのところ、株価は46%上昇している。任天堂は 1889 年にトランプ会社として設立され、最終的に 1960 年代に玩具製造会社に移行しました。彼は...

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