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Sunday, June 21, 2026
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KickstarterのCEOは、完全リモートチームと一緒に週4日勤務に固執しますが、時には悪影響を及ぼすことも認められます。幸運

ファンデミックが始まって6年が経ちましたが、一部の会社では依然として遠隔勤務文化を受け入れています(ごく少数)。しかし、週4日勤務という新しい職場のトレンドをリードする企業ははるかに少ないです。これは日本の一部の組織では標準となり、英国ではテストされています。しかし、最近まで米国に基づいているごく少数の組織ではこれを試してみました。1つの例外は、グローバルクラウドファンディングプラットフォームであるKickstarterです。約200~400人の米国職員が完全遠隔で勤務し、週4日、合計32時間勤務します。KickstarterのCEOであるEverette Taylorは、最近The New York Timesにこう述べています。彼は従業員が「忠実で美しい」人生を生きることを望んでいるので、これを行うと言いますが、従業員の勤務時間が短縮されたとしても、彼の労働基準は変わりません。「私は仕事と卓越性の基準が非常に高いです」と彼は言いました。そして彼がしなければならないように。 Kickstarterは、2009年にPerry Chen、Yancey Strickler、およびCharles Adlerが、伝統的な金融以外の創造的なプロジェクトに資金を提供するために設立しました。最初の数年間、爆発的に成長しました。 2011年までに、数万のプロジェクトに首尾よく資金が供給され、公約の金額は数千万ドルに達しました。約5年以内に、スポンサーはサイトキャンペーンに10億ドル以上を寄付することを約束しました。 Statistaによると、2025年の初めに、スポンサーは約650,000のプロジェクトにわたって85億ドル以上を約束し、プロジェクトの成功率は40%を少し超えています。しかし、この成功にもかかわらず、週4日の遠隔勤務は完璧な科学ではないとTaylorは認めました。「すべてが良いわけではありません。責任を負うためには人々を信じなければなりません」と彼は言いました。 「私たちはすべての人の責任ではないことを知っています。さらに、彼はこの設定が会社や会社の使命に心から興味を持っているのではなく、週4日に遠隔勤務を望んでいるので、Kickstarterへの支援を奨励していると心配しています。「私たちはそのような人々の一部を引き付けました」と彼は言いました。 「正しい理由でKickstarterに参加していない場合は、ここにいることを望んでいません」彼はまた、週の4日間の労働制度は、同じ量の仕事を処理することを許可しておらず、これは人々が労働時間の間より一生懸命働かなければならないことを意味すると認めました。「数学は数学ではない」と彼は言った。 「あなたがするすべてのことを行うべき強度、意図、速度のレベルは極端です。」他のCEOが週4日勤務について話す理由Taylorは、従業員の仕事と生活のバランスと精神的健康を強化するという観点から、週4日に勤務制を擁護するとともに、その勤務方法の罠も十分に認識しました。他の最高経営責任者(CEO)も、週4日の勤務が賢明な選択であるのか危険な気を散らすのかについての意見があります。これは、Taylorの楽観主義とパフォーマンスに対する不安の混在を反映しています。フィンテックスタートアップBoltの創設者であるRyan Breslowは、試験後に会社の週4日勤務制を恒久的に設定し、1週間が短くなると実際に実行および生産性基準が低くなるのではなく、実行および生産性基準が高くなると主張しながらこれを「絶対に考える必要がないこと」と述べました。...

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