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Sunday, November 2, 2025
ホームマーケティング市場を破壊する1億4,000万ポンドの1億4,000万ポンドの株式成長株を満たしています!

市場を破壊する1億4,000万ポンドの1億4,000万ポンドの株式成長株を満たしています!

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サム・アルトマン氏は、OpenAIの収益は報告されている年間130億ドルよりも「はるかに高い」と述べ、2027年までに1000億ドルに達する可能性をほのめかしている。運

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画像ソース:ゲッティイメージ

英国の成長株に関するゲームワークショップ(LSE:GAW)の収益に近い人はほとんどいません。ニッチミニチュアメーカーは、ウォーハンマー大学の背後にあります。コアテーブルゲームのエクスペリエンスに加えて、ビデオゲーム、映画、テレビシリーズ、本の世界的な現象により、趣味が発展するにつれて、ビジネスは1,000億ポンドに成長しました。

過去25年間でこの極端な成功を収めるために、株価は今日の142.30ポンドから142.30ポンドに上昇しました。そして、配当がミックスに含まれる場合、総利益は41,091%です!

言い換えれば、2000年10月には、10,000ポンドで働く人々は現在410万ポンドです!問題は今、ゲームワークショップが再びそれを行うことができるのでしょうか?

2025年の成長の可能性

ゲームワークショップがさらに411倍の利益を提供するためには、グループの時価総額は£1.9trn以上に達する必要があります。悲しいことに、それは現実的な仮定ではありません。しかし、今日の大規模なことに、ビジネスは依然として大きな成長の可能性を提供しています。

ウォーハンマーの趣味はそれほど人気が​​ありませんでした。ストリーミングやビデオゲームを通じてデジタルポジションを拡大することに焦点を当てている間、このブランドは趣味戦争の世界を超えてニッチの世界を超えて拡大しています。それははるかに幅広い視聴者を引き付け、スライスはゲームの趣味を集めたりデスクトップしたりすることで誘惑され、企業を多くのお金を稼ぐことに誘惑されます。

このようにして、過去12か月で成長株は35%増加しました。 FTSE 100の2倍以上がレコードの結果に遅れています。

パイプラインに新しいデジタルプロジェクトがあるため、2026年のWarhammer 40,000 11th版の疑いにより、より印象的な成長が可能になる可能性があります。全体として、機関投資家間の合意は楽観的であり、来年、平均株価目標は165ポンドです。

何が間違っているのでしょうか?

前述のように、経営陣の戦略は、デジタルコンテンツライセンスを通じて、より多くの潜在的な顧客にアクセスすることです。 Amazonに加えて、プロジェクトを取り巻く多くの興奮は、Henry Cavill主演の完全なストリーミングシリーズを開発しました。

しかし、これにはいくつかの重要なリスクがあります。多くの人々にとって、このショーはウォーハンマー大学の最初の紹介になる可能性があります。そして、それがフロップに変わった場合、戦略は逆効果であり、ブランドを強化する代わりにブランドに害を及ぼす可能性があります。

また、米国の関税のより差し迫った脅威もあります。北米の主要な市場ですが、ゲームワークショップはノッティンガムでの貿易政策のノートと変更の結果として、1200万ポンドの利益率を警告しています。

1年前と比較して、ライセンス収入の別の期待とペアリングすることにより、グループのプレミアム評価をテストできます。

結論

ゲームワークショップは、早期に可能性を発見した多くの英国投資家の富を強化しました。そして、私はビジネスが長期的に引き続きそうすることを慎重に楽観的です。

ライセンスの短期タスクと比較の困難な比較により、短期のボラティリティが生じる可能性があります。しかし、その後、私は間違いなく既存の位置を増やすことを検討します。

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