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Wednesday, June 17, 2026
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NVIDIAは破産から救った産業を失っている

NVDAは現在世界で最も価値のあるチップ会社です。現在の姿を作るのに役立ったコミュニティは、遅れているように感じます。NvidiaのAIブームにより、Nvidiaが消費者向けゲーム用GPUよりもデータセンターのチップを優先しているため、ゲーマーはNvidiaに対してますます不満を感じています。反発は、選択をほとんど避けられないようにするAI需要、メモリ不足、収益性のギャップの直接的な結果です。ゲーマーが怒る今の問題はメモリだ。 CNBCを通じて、Bernstein ResearchのStacy Rasgonによると、BlackwellやRubinなどのAIチップは、従来のメモリに比べてギガバイトあたりのシリコンウェハが約4倍必要な特殊タイプのDRAMである高帯域幅メモリを使用しています。これらのメモリ危機は、Nvidiaが難しい選択をしていることを意味します。 CNBCによると、Rasgonは、「利用可能なメモリ内のすべてのビットがAIコンピューティングニーズに割り当てられる可能性が高い」と述べた。その他のNVIDIA:Goldman Sachsは、GTCNvidiaのCEOがAIの次世代イノベーションについて爆弾宣言を行った後、Nvidiaの株式について直接的なメッセージを送ります。 Bank of Americaは、CFOとの出会いの後にNvidia株式予測をリセットします。TrendForceによると、ゲーマーはGeForceカードの供給を減らし、2026年にはNvidiaが新しいGeForce GPU世代をリリースしない30年ぶりの年になるとの見通しがあります。 TrendForceによると、RTX 50 Superがキャンセルされ、RTX 60シリーズが延期されました。NvidiaはCNBCにすべてのGeForce製品を出荷し続け、メモリの可用性を最大化するためにサプライヤーと緊密に協力していると述べた。 CNBCによると、同社は、ゲーマーが「非常に重要」であり、新しいゲーム中心の技術を「常に革新し、テストし、リリース」していると述べた。Nvidiaの優先順位を説明する数字経済学は微妙ではありません。 CNBCによると、Nvidiaのデータセンター部門は現在、全体の売上高の91.5%を占めています。過去3年間、Nvidiaのコンピューティングおよびネットワーキングセクターは平均69%の営業利益率を記録しました。 CNBCによると、消費者グラフィックセグメントの平均シェアはわずか40%でした。単一のBlackwell B200 AIチップは、ユニットあたり30,000ドルから40,000ドルの間で販売されているとCEO Jensen HuangはCNBCに語った。ゲームカードは通常299ドルから1999ドルの間で販売されています。マージン数学は、追加の説明なしでピボットを記述します。ゲームコミュニティ内の反応Kinda Funny Games Dailyの共同創設者であり進行役であるGreg...

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