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Sunday, March 29, 2026
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Yahoo CEO Jim Lanzone、「転換のクジラ」とAIに切り替える – Anthropic幸運

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GLP-1減量によるファッション小売需要の妨げ

サイズ包括性運動が推進力を得てファッション業界に革命が起こり、多くの衣料品会社が伝統的なサイズを超えて、より広い範囲のボディタイプにより良いサービスを提供するように推進しました。主要小売業者は規模範囲を拡大して対応し、増加する需要を満たすために特化したプラスサイズブランドが登場しました。しかし、数年後、市場は再び変化しています。マクロ経済的プレッシャーと慎重な消費者支出とともに、GLP-1薬の急速な採用により、特にプラスサイズ部門内で衣料需要が再編され始めました。GLP-1が小売業界に与える影響GLP-1と呼ばれ、Ozempic、Wegovy、Mounjaro、Trulicityなどのブランド名で知られているグルカゴン様ペプチド-1は、2型糖尿病患者の血糖、消化、食欲を制御するために開発されました。現在、減量管理にますます使用されており、これは消費者の行動に測定可能な変化をもたらしている。Circanaの推定によると、2025年9月現在、米国全体の世帯の約23%がGLP-1薬を使用しており、これは前年より4ポイント増加した数値です。彼らの影響力は医療サービスを超えて小売業まで拡大しています。最近のCircanaの調査によると、GLP-1ユーザーの約80%がサイズ変更のために新しい服が必要になると予想しています。これは需要の構造的変化を意味します。衣類の購入は、もはや季節性や傾向にのみ影響されず、GLP-1による身体変化の影響をますます受けています。従来の減量サイクルとは異なり、GLP-1ベースの変化は規模と速度の両方で発生し、衣料需要の予測と在庫計画にさらに支障をきたします。消費者のアイデンティティは規模だけでなく変化しているGLP-1の使用に伴う減量は、消費者が着る服を変えるだけでなく、自分を見る方法も変わります。ユーザーがさまざまなサイズに切り替えるにつれて、多くの人がワードローブを最初から再構築しています。これには、以前は不可能だと感じた新しいカテゴリとスタイルを試すことも含まれます。 Circanaのデータによると、GLP-1を使用した最初の年の間に、活動服、デニム、ドレス、下着などのカテゴリで購入が増加したことがわかりました。Circanaの衣料産業アドバイザーであるKristen Classi-Zummoは、これがより大きな行動の変化を反映していると指摘しています。Classi-Zummoは、「GLP-1の使用は物理的な意味を超えて個人的なスタイルを再定義する触媒です。消費者が自分のワードローブを再構成しながら何が合うのか、似合うのか、自分のライフスタイルに合うかを再評価しています」とClassi-Zummoは言います。これらの変化は一時的な傾向以上のものを表します。これは、マーチャンダイジング、マーケティング、製品開発に直接影響を与えるアイデンティティのリセットです。小売業者にとって、これは消費者が単に衣類を交換するのではなく、新しい課題を提示します。これらは衣類との関係を再定義しており、以前の購入習慣よりも多用性、自信、ライフスタイル調整を優先することが多いです。 ...

ソニー、PlayStationの価格を100ドル引き上げ、1年ぶりに2番目の価格を引き上げる幸運

PlayStationの価格は100ドル上がっています。これは、ソニーが人気のゲームコンソールの価格を引き上げてから1年も経っていない2番目です。 日本企業は「グローバル経済環境の持続的な圧迫」に言及しながら、来週の木曜日からPS5の米国価格が649.99ドルになると明らかにした。デジタル版の価格も100ドル引き上げられた599.99ドルになります。 PS5 Proの価格は899.99ドルで150ドル引き上げられます。 同社は、英国、ヨーロッパ、日本を含む他の地域でも同様に価格を引き上げました。 米国のすべての貿易パートナーに課された関税によって世界貿易が逆転し、ソニーは去る8月にプレイステーション価格を50ドル引き上げました。 4週目を迎えたイラン戦争により、エネルギーや製造供給に多大なボトルネックが発生し、電子製品を含む日常用品への価格圧迫がさらに大きくなっています。 来週末までに、Sony PlayStationの価格は昨年の今年より約30%上がります。 ソニーは、同社のウェブサイトのブログ記事を通じて、「価格の変化がコミュニティに影響を与えることを知っており、慎重な評価を経て、これが世界中のプレイヤーに革新的で高品質のゲーム体験を提供し続けるために必要なステップであることを確認しました」と明らかにしました。 ソニーはこれを原因として具体的に言及していませんが、先週イランのカタール天然ガス輸出施設への攻撃により、その施設が閉鎖され、コンピュータチップの生産に使用される核心成分であるヘリウム供給が脅かされています。米国地質調査局(US Geological Survey)によると、カタールは世界中のヘリウムの3分の1を供給しています。 カタール国営ガス会社は先週閉鎖によりヘリウム輸出が14%減少すると明らかにした。アナリストは、供給の減少は価格の上昇を意味し、特に戦争が数ヶ月以上続く場合はさらにそうです。 ほとんどの人はヘリウムをパーティーバルーンを浮かべるガスとして知っていますが、コンピュータや他のさまざまな技術デバイスで使用される半導体の製造にも不可欠です。 先月、ソニーは10~12月の四半期利益が11%増加した3,773億円(24億ドル)を記録したと発表し、これにより日本のエンターテイメントおよび電子会社は年間利益見通しを1兆1,300億円(72億ドル)に上方調整した。 PlayStationコンソールは昨年、北米とヨーロッパで30周年を記念しました。 競合他社のマイクロソフトは、イラン戦争が勃発するずっと前の9月に「マクロ経済環境の変化」を理由に、一部のXboxゲームコンソールバージョンの価格を引き上げました。

World Foundationが6,500万ドルをオフロードすると、WLDが最低値に下落

7月末に予定されている大規模なトークンのロック解除により、状況がさらに悪化する可能性があります。 関連読書 タイ当局は、10月にサム・アルトマンのワールドプロジェクトに関連するアイリススキャンサイトを襲撃しました。それは十分な問題でした。 現在、バイオメトリックプラットフォームの基盤は、投資家が1年前に支払ったものの一部に過ぎない価格で独自のトークンを販売しており、市場はこれをうまく受け入れていません。 World Foundationは、トークン発行機関であるWorld Assetsが先週、4人の購入者に6,500万ドル相当のWLDトークンの店舗販売を完了したと土曜日に述べた。 最初のバッチは3月20日に完了しました。トークンあたり約0.27ドルの平均販売価格に基づいて、約2億3900万WLDの取引が行われました。 昨年の取引価格に対して76%下落 数字が話を教えてくれます。 2024年5月、WorldはAndreessen HorowitzとBain Capital Cryptoを含むスポンサーからトークンあたり約1.13ドルで1億3,500万ドルを集めました。 1/ World Assets,...

Amazonは裏庭バーベキューにぴったりの400ドルのPit Boss 3シリーズスモーカーを200ドルで販売します。

TheStreetは最高の製品とサービスのみを提供することを目指しています。あなたが私たちのリンクの1つを通して何かを購入した場合、私たちは手数料を受け取ることができます。私たちがこの取引が好きな理由天気が温まるにつれて、屋外の集まりがますます近づいています。春は屋外キャンプファイヤー、バーベキュー、日光の下で楽しい時間を過ごす時間です。裏庭で友達と一緒に時間を過ごし、おいしい食べ物を食べることは、アメリカで最高のエンターテイメントの一つです。今年のホスティングを考えているのであれば、家族や友人にリラックスした雰囲気を作り出すパティオセットと照明に特価を与えてください。しかし、食べ物に関しては、料理ショーを作ることがより一層重要です。 家族のために夕食を作るか野菜を焼くか、Pit Boss 3シリーズの垂直喫煙者は様々なおいしい料理オプションを提供しています。喫煙者は家族の集まりのために食べ物を調理する簡単な方法です。屋外で誰とでもマッチングしながら簡単に管理することができ、キッチンからテラスまで行き来するという手間を省くことができます。このPit BossスモーカーはAmazonビッグスプリングセール期間中50%割引され、200ドルを節約できます。買い物客はこの喫煙者をわずか200ドルで購入し、7月4日にイースターや燻製食品への渇望が発生するたびに便利です。 ピットボス3シリーズ垂直喫煙者、Amazonで200ドル(既存の400ドル) ...

困難を経験しているショッピングモール小売業者、100店舗閉鎖

販売している製品を購入するために顧客が家を出る必要がなくなった場合、小売業者が生存を維持するのは難しいことになります。これは多くの産業に被害を与えた現象です。たとえば、書店は、デジタル書籍が読者の選択肢になると困難を経験しました。音楽店は本質的に消え、音楽ストリーミングによってレコードを所有するという概念がある程度役に立たなくなり、製品を販売するよりも斬新さに近づきました。今、ビデオゲームスペースも同様の変化を経験しました。これで、ほとんどのゲームをコンソールに直接ダウンロードできるため、ゲームストアは不要なアーティファクトになります。Achivxによると、「Entertainment Retailers Association(ERA)では、ビデオゲームの購入のなんと89.5%が最近のデジタルダウンロードであり、実際の販売は10.5%に過ぎないと報告しています。 したがって、GameStopは、歴史的に主要な販売原動力であったカテゴリーであるビデオゲーム以外に販売する製品を探さない限り、失敗した提案となります。GameStopは重要な問題を提示します。Gamestop自体は、SECに提出した2024年10-Kでこの問題を提起しました。「現在、ソニー、ニンテンドー、マイクロソフトのコンソールはダウンロード技術を推進しています。現在の世代のビデオゲームシステムでビデオゲームコンテンツをダウンロードすることは増え続けており、新しいビデオゲームの販売でますます多くの割合を占めています。悪いことに、一部のハードウェアは実際のゲームを使用する所有者でさえありません。「さらに、ソニーとマイクロソフトは現在、デジタルゲームやコンテンツの購入のみを許可し、物理ソフトウェアとは動作しないコンソールを提供しています。このタイプのコンソールを販売すると、顧客が物理ソフトウェアを購入する能力がなくなり、これは新規および中古物理ソフトウェアの販売にも悪影響を及ぼす可能性があります」とGameStopは付け加えました。GameStopが減少していますGameStopの創設者Gary Kusinは、2024年にFox Businessとのインタビューでチェーンをより小さくすることを求めました。 「CEOのRyan Cohenは、「店舗スペースを減らす必要があります」と彼は言いました。 創業者は、他の事業に移行する努力が失敗したことを明らかにしました。彼らは「多くのことを試みたが、それらのどれも成功しなかった」と彼は言った。...
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インターネット先駆者Yahooは、人工知能で駆動される回答エンジンであるScoutを通じて、技術の次のパイオニアを探索しています。スカウトは、シリコンバレーの最も輝く星の1つが10年前に消えた理由についてAP通信が提起した質問に対する回答に基づいて洞察力があるようです。

Scoutは、「Yahooの旅は、当初優位を占めていた会社が継続的な革新なしでどのように消えるかを示しています」と説明しながら、彼の論文を裏付ける他のウェブサイトへのハイパーリンクも提供しました。

インターネット難破船を回復した経歴のあるランゾンは、ヤフーは「いつも私にとって変化の白いクジラでした。私はいつもこのことで何かをすることができると思いました」と話しました。

Lanzone(55歳)は、プライベートエクイティ会社Apollo Global Managementが2021年9月にYahooを買収するために50億ドルを支払った後、ついに機会を得ました。これは、2000年初頭にドットコムブームの悲惨な時期に達した最高市場価値1,250億ドルのほんの一部です。 Apolloの買収は、Verizon Communicationsが2017年にYahooのオンライン事業部を買収した後、これらのサービスを別のインターネット先駆者であるAOLに統合しようと試みることが失敗した後に行われました。

Verizonは、過去16年間に7人のCEOの下で会社が間違いを犯していないとしたら、Yahooのオンラインビジネス部門を買収する機会を決して得なかったでしょう。

Yahooの青い満場の過去が会社を台無しにしたわけではありませんが、過去の姿を元に戻すことができないような汚名を残したと1996年、ニューヨークのアパートでYahooの最初の従業員の一人だったジェレミー・リングが言いました。

2018年の本「We Were Yahoo!」で会社のブチを掘り下げたRingは、「Yahooは以前と同じではありませんが、ブロックバスターやRadio Shackの話に変わりませんでした」と話しました。 「AIを使用するすべての大企業と競合する方法は何ですか?世界最高のエンジニアがすべて突然、Yahooで働くことになるとは確信していません。」

Lanzoneのイノベーション努力は当初、Yahooの適切に機能しない部分を取り除くことに焦点を当てました。解体には、Yahooの広告技術の一部の廃棄、TechCrunch、Rivalsなどの出版社の売却、最終500人のユーザーをブロックする措置として、AOLのインターネットダイヤルアップサービスの閉鎖などが含まれました。現在、ヤフーは「非常に収益性が高く、数十億ドルの収益を生み出している」とLanzoneは語ったが、より具体的な内容は明らかにしていない。

最近、米国内の2億5,000万人のユーザーにScoutが導入されているため、Yahooはこの技術がオンライン検索を簡素化し、各ユーザーの関心に合ったより個人的な結果を生み出すという希望を持ってAI運動に期待しています。 Lanzoneはまた、Scoutが他のサービスを介してトラフィックを常に回転させるフライホイールに変わることを望んでいます。

Yahooは20年前に会社を滅ぼした強力な力のままであり、Geminiテクノロジーを通じて検索エンジンにますます多くのAIを追加してきたおなじみのGoogleと競争するようになります。それが十分に脅威ではないように、YahooはPerplexityのような回答エンジンに加えて、OpenAIのChatGPTやAnthropicのClaudeなどの他の人気のあるAIチャットボットと競います。

Yahooは遅れているという暗黙の認識で、Anthropicからライセンスを受けたAI技術に基づいてScoutを運営しています。

他のAIチャットボットや回答エンジンとは異なり、Scoutは人間の会話をシミュレートしないため、ユーザーは「偽の個人的な関係」を持つことができるとLanzoneは言いました。 「私たちが最初にAIを発明したわけではありませんが、この製品は非常にユニークです」

より多くのオンライン検索トラフィックを追求するためのYahooの努力は、1990年代後半から無駄になりました。スタンフォード大学の大学院生であるJerry YangとDavid Filoがインターネット初の総合ウェブサイトディレクトリとしてYahooを設立してからわずか数年で、Yahooは始まった。

しかし、インターネットがエンターテイメントや商業でより大きな役割を果たし始めると、Yahooはトラフィックを他の場所に送信することから人々が離れたくない多目的ウェブサイトを構築することに焦点を当てました。この戦略的な移行は、スタンフォード大学の他の2つの大学院生、Larry PageとSergey BrinがGoogleという検索エンジンを作成する機会を開きました。

1998年にGoogleを100万ドルで買収する機会を拒否した後、Yahooはワンストップの目的地を作成するためのより多くのリソースを注いだが、検索にはほとんど関心を払っていないため、2000年にその技術を提供するために他の会社に目を向けました。 YahooはGoogleを検索エンジンとして採用しただけでなく、Webサイトでそのブランドを宣伝しました。 2002年までに、YahooはGoogleを30億ドルで買収すると提案しましたが、ページとブリンは50億ドルを望んでいました。交渉のデッドロックにより、Googleは親会社のAlphabet Inc。以下で現在価値が3兆7千億ドルに達するインターネット帝国に向けた軌道に上がるようになりました。

Yahooは元Google役員のMarissa Mayerを含む7人のCEOが検索に追いつくための奇抜な探索を経てVerizonに45億ドルで不運に売却され、ついに21年間の上場会社としての存在を終えました。その過程でYahooは2008年、Microsoftの446億ドル規模の買収提案を拒否した後、ついにMicrosoftのBing検索エンジンライセンスに同意した。

ScoutへのYahooの投資が成果を上げると、Lanzoneは当時、投資家を捕らえたドットコムブームを深めた1996年、企業公開を完了した後、30年余りで会社が株式市場に復帰できることを認めました。 Lanzoneは、別のYahoo IPOがまだ人々を興奮させることができると信じています。

「私たちはまだインターネット上で最大の聴衆の1つを持っています、そして、その聴衆は多くの救助を通してかなり忠実でした」と彼は言いました。 「私たちが彼らに「スーパーサービス」をすれば良いことが起こります。」

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